攻城掠地游戏辅助 逍遥自在:永不没落的太阳 —— 逍遥

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永不没落的太阳逍遥

首先声明: 逍遥, 是克制一切暴力或者爆发型门派永远的克星。原因有二:一,门派成长,二:PK市场趋势。( 不服不用辩,相互说服 )

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玩逍遥的玩家,首要永远坚信自己这个门派,不管是打造还是PK,都要回归到这个门派最原始的策划初衷,才能所向披靡。

原因很简单, 这个从9年前的天龙八部慢慢的就奠定了, 但是我从来不是一个怀旧的人,大家都知道,GB,TS ,MJ 这三个门派开始是从近几年开始活络起来, 这三个门派一直在进步,走上坡路,原因很简单,近战输出战士永远是一个玩家刺激心来源的牵引根源, 可以直接刺激消费并且让号短时间内变强让玩家得到满足,钱花的值。

一句话形容,短时间内花比例的钱可以让号超性价比的满足自己的刺激心理,何乐而不为。 很多人都忽略了一点, 是因为你们近视了, 逍遥从来没被削弱,因为这个门派一直都很强很强! 是你们只注视主流,每一次策划改进都让逍遥走的很平稳,有很多人说了,没有,逍遥没有平稳,一点都不让我来劲,毛个步步生花有P用,你看他们GB坦克和明教连斩,多来赛。

这些人,其实真的只是不适合玩逍遥或者是只因为早期逍遥的主流才玩儿的逍遥,后期不能放风筝了,OK,觉得没用了,不玩儿了, 所以,这些人早点放弃玩辅助吧,因为你们没有做辅助的意识和能力做好辅助,你们脑子里就是,我有钱了,我玩别人都在玩儿的门派,OK,我也可以很厉害了。 无语。。。

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团战的重要性不说了没劲都知道,免得喷我矫情,说你们逍遥就那么点用,放大放大。 我就以单挑来分析这个门派, 理论永远没什么实际作用, 但是你们应该很好理解, 不知道你们有没有玩过传奇**, 骨灰情怀的玩家肯定是知道的没说的, 里面逍遥就是法师,沙巴克哪个帮没有**师必定没杀的片甲不留,70后你们不信去问问任何一个70后, 攻城掠地,**师的冰咆哮和火墙才能致胜。 一帮拎菜刀的武士进去了就是被虐的不要不要的份。 当然, 你们又要说了, 楼主你又在说你们门派唯一的一点重要性了,其他方面,卵用没有。

我只能告诉你。你错的很离谱。 因为你根本就是一个近视并且不懂游戏而且只认为叽叽歪歪干什么,我冲大把钱我号压制了牛逼了就好了,我开心,当然,这种想法我也支持,不能说错,道不同,不是一类人。

辅助,根本就不是用来单挑的。 看仔细,你去吧,你去组6个EM去刷大票或者任何副本吧。好不好笑,真是。 很多人也玩LOL, 应该也都知道赏金或者火男到后期有多么来赛, 不只是因为团战, 因为当一个辅助的打造跟一个对手不管是硬实力还是软实力平衡的时候,近战的输出没用了,没原因,因为辅助就是这样子, 你,近不了身,反过来,你近身了,我全身都很硬, 并不怕你。 前几天看到一个帖子说是50W1W6冰TS可以随手就秒掉100W的逍遥,我第一眼看见这个帖子的时候就是两个反映: 第一个,这个逍遥是代打,第二个:这个楼主没有玩儿过满级号。

后来跟他算是交流过,我觉得这个人, 算是一个TS脑残粉。只因为他说了一句话, 100W的逍遥站好了结结实实让1W6冰的TS打完一轮能打掉120W血,我服了,这句话。把打掉认为成了秒。 没有还手之力的那种。

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大家少部分人都应该有或者玩过或者在玩一些极限数据号,不管是卡多少评分的,12W分这个等级尤为明显。当两个极限119999数据的逍遥和TS119999极限号PK的时候你们通常就觉得,OK,TS必赢的, 12W分极限全4了,一般20W的5级逍遥也是随手带走的事情而已,根本就是傻逼,只要逍遥解掉TS的12秒兰花或者同生,你想怎么死就让你怎么死,还让你站着打完一轮,经脉和心法修炼满数据的情况系,12W极限的TS和逍遥受到侠印等原动作属性的影响一般TS最多打出6秒的移花输出,也就是秘籍和暗器还有强控,三个能用,暗器时间还长,三个控制分**打基本很容易就打断了,只要逍遥本身经脉和身法成长,血,各种硬,很简单就可以封闭住TS的冰爆输出, 根本原因有两点:

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