攻城掠地游戏辅助 逍遥自在:永不没落的太阳 —— 逍遥

11/28 00:08:56 来源网站:seo优化-辅助卡盟平台

一,逍遥是辅助并不对控制时间有依赖性。

二,TS不同,讲究势必尽其利,力集中于一点,输出本身是充分条件,控制时间是必要条件,输出只能根据控制时间成正比来增大。 TS是典型,所有暴力门派都有一个致命的缺陷,就是对控制时间的依赖性。

所以,极限坦克或者明教或者TS在打架的时候一般都是两种心理,一种是压制,不管是修炼还是硬件,二种就是紧张,就是遇上为什么点不住的逍遥,怎么怎么打都是不能让我打尽老是打断我的逍遥, 第二种基本上就做到了回归到这个门派最原始的成长初衷了,稳稳的赢。

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不是逍遥不厉害,也不是你不会打造,而是你没有相信自己的这个门派被出彩,你的眼里只有快餐。

第二点,就是市场PK趋势, 为什么说逍遥没没落,一直是强者? 大家都抗了溪山,我记得,进阶刚出的时候,在校场抗的最多的就是天外和溪山,因为我们大家都知道,这两个技能实在是太变态了,一个控制时间长,一个辅助都能短时间内爆发。所以我们都怕了, 怕到什么程度,怕到我自己玩儿的是逍遥我自己也抗了溪山, 回归根源,怕,才会抗攻城掠地游戏辅助,不怕,谁占个经脉坑,全民都抗,那是不是全民都怕? 一个全民都怕的职业还有什么不能让你骄傲的?

逍遥! 哪个门派全民都怕? 不都是分门别类? 各自为阵? 所以这个时候,很多人近视了,发现麻痹不但风筝不能放了,握草,连放大都不好用了, 只能说对手的身子比你硬! 逍遥玩家,必须要让自己的身子不管是血还是刺穿防,要跟对手,不管是TS ,坦克,还是明教在同一个水准,一旦有差距,他们的优势就明显了,但是只要作为辅助的逍遥身子都硬,再回归到逍遥本身就卓群的身法成长和闪避,这个时候会产生一个数据差,同评分和石头的两个门派TS和逍遥,逍遥的全身完全超越了打手,因为同等级方式的打造,没有人比你的闪避和身法更加清逸。

我们再说到那个100W的逍遥和50W的TS, TS一定是抗了溪山的没疑问,我就一个条件,你已经解掉我的手少阳,OK,我解掉你的12秒好了, 我只想说,你想怎么死就让你怎么死, 满分号根本就不是我们想的那样微观,他为什么不解TS的12秒,经常群P的人我们都知道,解的都是七星和月落。 因为他们知道,帮战点火开搞的时候TS基本有用的就一点:送人头! 移花接木刚开,就失明了,阳关三叠连续点了20秒,还没点开,自己有被送回去了。

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这个时候TS只有在校场找安慰,找那些能点住让自己打的爆的爽的人挑战,OK,你是单挑王了。 但是遇到解掉12秒的辅助,你为什么一直要拒绝? 然后私聊? 说我们逍遥或者辅助耍无赖?

逍遥怎么都是错,我们解了你一个手少阳风舞,你抗了我的溪山, OK,你说不打了,说你们赖皮,有抗, 我们提到你们不是也抗了溪山,你们理直气壮的说,现在谁不抗啊,我抗我骄傲,我抗你是因为大家都抗了所以你不能觉得我不对,我是对的,因为大家都抗了。 你们他妈的是不是傻逼,大家为什么要抗,是不是怕? 不怕抗什么? 怕了? 一样的道理我因为忌惮要减少你的控制时间解掉你的12秒了,OK, 你就针对我了,因为没有每个人都解你的12秒,你就觉得我不对,我针对你。

这就是大部分暴力门派的玩家输给辅助的时候普遍的心理,不要说针对, 我让你解掉我的八阵和溪山, 我解掉你的12秒和手少阳, 你来,我随便你哪个门派,单挑来,我让你重回放风筝的年代,坦克来,狗头坦克头没有了还有寄吧卵用,明教来,12秒葵花或者6秒烽火没了来打, 来耗, TS来, 你到底敢不敢露头。 逍遥,不要觉得自己的技能被抗了,溪山不大了,八阵被解了,就颓丧,或者因为溪山被抗了,大家都抗了,自己麻痹还觉得别人是对的。用脑子想想,对手依赖的是什么,这个跟冰抗或者属性抗无关,跟自己的打造有关系,我看见很多的人也解八阵,包括TS,我试探了很多人说的理由,大致就一个意思, 我不是双脉抗,我就抗了12秒, 看, 他妈的无形中手少阳被解了还被认为理所当然了。 被双脉抗的逍遥处境无疑是被打的下场。

大家看了这么久, 可能觉得有点感觉了, 我自己的号是极限全4逍遥,初二的时候开始玩儿的辅助卡盟,现在毕业工作一年多了,105级11万9极限满辅助。我这个人就一个PK原则,不管对手强弱,输了,我首先分析自己的不足,看哪里不是对手的层次,我早期强控点不住明教,我就要把心法第八本点满,下次进去了我麻痹就要点住他,他能点住我,说明我软件还不够硬,身子不够硬,所以才血下的快,一句话,很多人应该知道,脆皮都是形容的武当,没有脆皮的逍遥,只有放不大的逍遥。只要回归到这个门派最原始的初衷,身法,闪避,命中,再打造出不次于打手一样的身体,包括血,经脉,刺防。最重要的,是溪山,别怕被抗,只要你点满了,命中1。5倍覆盖住对手,必定赢。打手都是一波流攻城掠地游戏辅助,中途被打断了就疲软了,但是本身的溪山不犀利,不怪对手把你撂下。不管是团战还是单挑: 逍遥,一直走的很平稳。

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