阿木木辅助天赋s6 LOLS6天赋加点 5.24全英雄天赋加点大全

11/28 04:25:37 来源网站:seo优化-辅助卡盟平台

阿木木辅助天赋s6 LOLS6天赋加点 5.24全英雄天赋加点大全

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S6上单天赋概述

LOLS6天赋加点,5.24全英雄天赋加点大全。尽管5.24版加入了新的刺杀天赋,不过对于绝大多数英雄而言并没有什么影响,点刺杀天赋的英雄也并不算多,因此我们可以依然沿用5.23版的天赋,下面我们就一起来看看LOLS6天赋加点大全吧!

ps:刺杀天赋在团站中基本是没有作用的~所以大家酌情选择吧。

S6上单天赋概述

偏肉型

刚毅系天赋解析:

在刚毅系中,第一层第二层第四层都是基本不会变的天赋。

而第三层辅助卡盟,在生命值和治疗加成上的分歧会比较多,吸血鬼,剑姬,船长这一类在线上拥有频繁耗血恢复的英雄可以舍弃4%的总生命值而选择自适应防具

(所有护盾和治疗效果额外加成8%)。第四层则是抗性和韧性的抉择。剑姬这一类的突进型英雄肯定会偏向韧性,而偏向坦克一些的奥拉夫这一类的则更适合传奇卫士

LOLS6天赋加点 5.24全英雄天赋加点大全

(附近每有一个敌方英雄,+3护甲和魔抗)而第六层的三大天赋则分为进攻,血量和减伤。不用的英雄类型可以分别选择不用的天赋进行游戏。

残暴系天赋解析:

第一层的选择简单的划分为物理的4%攻速和2%法术伤害。根据英雄特性选择即可。

第二层就是进化版双刃剑。近战请无脑点出来,吸血鬼这一类远程上单可以选择盛宴

(击杀单位回复20点生命值20秒冷却)来提升线上的续航能力。

第三层和第四层基本选择回复和赏金猎人。因为对于上单来说,极少的成长攻击或法伤对于上单提升不大,远远没有回复能力对于线上的帮助来的大。而赏金猎人只要击杀3次英雄救可以完全碾压压迫者。

偏输出型

天赋加点解析:

由于在之前很多输出型上单的天赋会选择2190一样,我们也同样推荐一套偏向输出的天赋。由12018改成了18012。第一三四五六层基本物理打野都是一个套路。第二层之所以选择双刃剑的原因是新版天赋天赋有2/1改成了3/1.5。对于追求输出的上单来说双刃剑还是值得信赖的。而两套天赋说白了,其实就是在两个底层天赋特效中的抉择,其他敌方的选择理由基本和第二套天赋类似。

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S6中单天赋概述

S6中单天赋概述

AP万金油型

残暴系天赋解析:

残暴系的AP天赋几乎都没有什么疑问。个别单体输出特别高的英雄可以在第二层放弃回复选择高风险高收益的双刃剑。底层的天赋其实可以说是唯一的适合AP的。

敏捷系天赋解析:

而敏捷系其实也没有什么好说的。唯一能够给大家建议的是在于第一层的,脱战移速和补刀上的分配。对于补刀有自信的玩家可以把5点全部分配到移速度上面,而技术不熟练的玩家可以根据自身情况把天赋点从移速上分配到补刀上面,要知道,很多AP的补刀都是很难熟练的。

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S6ADC基础天赋

S6ADC基础天赋

暴击攻速流

残暴系天赋解析:

本套天赋走的是暴击攻速流。在残暴系天赋中阿木木辅助天赋s6,点出ADC通用的第一层攻速第二层回复和第四层的伤害以及第五层的护穿。而第三层的吸血可以和底层被动的治疗形成一套自给自足的吸血。让这一类ADC能够把经济中心放到暴击和攻速上面。只要暴击和攻速达到一个标准,ADC在输出的时候就不要依赖饮血等装备,完全可以依靠天赋来进行吸血。

敏捷系天赋解析:

而在敏捷系中,由于考虑到ADC的补刀相对容易而且是基本功,所以推荐大家把天赋点都点到移速上面。下面的天赋则和中单一样偏向输出,几乎是必点的。

平A流

天赋加点解析:

这一套的改动在于第三层放弃了回复力而选择了成长AD。底层天赋选择了战争狂热。相对于第一套来说,第二套的普攻伤害会更高但是暴击收益就相对来说比较少了。

总结来说,还是要看ADC的属性来选择。小炮金克斯这一类比较吃暴击的英雄我推荐第一套,本身他们的出装路线都是无尽电刀,吸血装备往往会比较吃。而德莱文飞机EZ这一类的英雄则推荐第二套。

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