s6安妮辅助出装顺序 英雄联盟黑暗之女出装顺序图(安妮玩法以及符文加点)

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安妮:那个……你见过我的小熊吗?

背景故事

在联盟成立之前不久,诺克萨斯邪恶城邦里有人不同意诺克萨斯最高指挥部的所作所为。诺克萨斯最高指挥部刚镇压了自称王储的瑞斯卡里奥发动的政变。这群称作灰色秩序的政治与社会的放逐者,试图安静地离开他们的邻居,因为他们追求的是黑暗的秘术知识。这个组织的领导者是一对夫妻:神秘术士格雷戈里哈斯塔和他的妻子暗影巫女阿莫琳。他们从瓦洛兰大陆带走了一批魔法师和其他知识分子。他们越过宏伟屏障,在禁忌的巫毒之地北部重新安家。虽然生存时常充满挑战,但他们却超越前人,成功地在这里生活下去。几年之后,格雷戈里和阿莫琳生了个女儿,取名叫做安妮!既拥有危险夺命的能力,又拥有小大人儿的可爱模样,安妮是一名掌握着深不可测的战火魔法的幼女魔法师。安妮生活在诺克萨斯北边的山脚下,即使是在这种地方,她也仍然是魔法师中的异类。她与火焰的紧密关系与生俱来,最初是伴随着喜怒无常的情绪冲动出现的,不过后来她学会了如何掌握这些“好玩的小把戏”。其中她最喜欢的就是召唤她亲爱的泰迪熊提伯斯——一头狂野的守护兽。安妮已经迷失在了永恒的天真里。她在黑暗的森林中游荡,始终寻觅着能陪自己玩耍的人。

作为第一位诞生的英雄。让我们来看看她的技能吧!

技能解析

被动:安妮的灵魂技能,每施放4个技能后,下一个伤害类技能会对目标造成眩晕效果。晕眩时间随着等级提升,有被动的安妮不露头就得小心泰迪熊,而没有被动的安妮就真的只是一只行走的300块小萝莉了。

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Q: 有目标才能释放的指向性技能,如果敌方单位死于Q技能 碎裂之火,则返还法力值并且冷却时间减半,大大增加安妮前期的推线能力,多利用Q技能的返还法力机制去尾刀和无损耗叠被动眩晕,等级和血量打出优势。

W:非指向性技能,对扇形内的敌方单位造成伤害,也可以W闪,把握好施法范围600,出其不意的晕眩目标。1J团就可以学W,在泉水提前叠被动。

E:开启E技能后会获得伤害减免效果,而且普攻安妮的敌人还会受到额外魔法伤害,还会增加大量移速。最需要记住的一点是E技能还能够给队友使用,在前期小规模团战中往往能起到意想不到的效果。

R:召唤出她的小熊提伯斯来战斗,并且提伯斯会存活45秒,按住Alt+鼠标来操作提伯斯去哪会帮助安妮普攻敌人,如果在提伯斯存活时使用E技能,不仅会给安妮自身提供减伤和加速,还会给提伯斯也提供减伤和加速效果。安妮的大招只能闪现+R,不能够使用R闪,瞬间和不瞬间释放技能的区别。

技能加点:主W副Q有R点R(为了前期补刀舒服,要确保4级时候Q技能优先升级,保证Q技能2级在主W,若前期想压制更快打出对位击杀,或者应对不需要护盾和移速进行走位的英雄时都可以选择不加点E技能。到9级后再加点E技能)

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实用连招

安妮的技能朴实无华,但是简单的技能往往需要细心的搭配和使用,耐心看完,说不定对你有新的启发!

1.QE(当我们有三层被动时,可以先使用Q技能,在Q技能的飞行途中再使用E技能,让普通的Q技能成为眩晕技能。往往可以利用这个小连招打敌人一个措手不及)

2.EQRW(攒出被动后先使用Q技能稳定眩晕到敌人,眩晕到敌人后,再使用大招和W打出稳定的爆发伤害,这样可以非常有效的,防止敌人位移或者闪现躲避我们的大招。

3.W闪(或闪R+W)R推推棒Q(这套连招不管是对线单杀还是团战都非常实用,前期不需要太多装备的时候满血就是斩杀线,只要技能全部命中。后期装备成型也不会到所谓的疲软期s6安妮辅助出装顺序,照样是秒天秒地秒空气。不过需要特别注意的有两点:第一,技能一定一定要把握好距离,不然闪现过去对着空气输出可就太尴尬了。第二,当三层被动起手使用W闪的时候一定一定要切记先开E然后W再接其他技能,不然有时候手快了按E的时候同时按到Q技能保不准被动会先眩晕在Q技能上,W无法造成集体眩晕。安妮的闪现非常重要,所以在一些可以选择的情况下可以选择不闪现留着下一波团战使用,哪怕因此付出阵亡的代价不影响资源的争夺情况下)

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