史诗级:英雄无敌5技能问题

01/18 09:10:00 来源网站:seo优化-辅助卡盟平台

英雄技能出现顺序在游戏开始后就固定了,但有一种情况下会改变--逃跑后。

英雄升级时会出现两个技能——升级一个已有技能,学习一个新技能,两个能力——一个标准能力,一个特别能力(前提技能已经学习)。如果所有的技能都达到专家级,则会出现两个新技能,如果6个技能已经学满,则会升级两个已有技能。能力也是如此。不同种族英雄学会相同的技能的概率是不一样的。

注意:这些概率的意义是一个不会任何技能的英雄第一次升级时学到的概率,而且这些概率只是针对新技能。已经学会的技能出现的概率是相同的,当一个技能被学会后,其他技能学会的概率将会按比例计算。例如一级的奥瑟,他在升第二级的时候战争机械出现的概率就不是2%,而是2%×/(100-10-15)%=2.67%。而维恩加尔则是2% /(100-10-2)%=2.27%。所以这就可以解释为什么有些人会觉得奥瑟比较容易出机器。通过对这些规则的理解,你就能够轻松规划好英雄的技能。

关于终极技能在不同的版本中也有所调整,一般出终极技能的的难度比较大,在没有洗点的情况下,基本上要求每一级都要有符合要求的选择英雄无敌5野蛮人 技能,中间有一个选择不对可能就会导致终极出不出来,所以不是很建议出。

另外,骑士的终极技能无敌冲锋,个人觉得完全是个垃圾,没必要出;地狱的厄加斯的呼唤虽然很强大,但是没有战术支持的地狱前期很难打;亡灵的女妖如果能出的话也是很强大,但是我基本上没有能够出出来过;学院的全知可以出,貌似也比较容易;精灵的幸运也很强大,但是和亡灵一样,很难出;地牢的元素的愤怒,个人感觉没太大必要了,如果选择了破坏魔法英雄无敌5野蛮人 技能,本身地牢的杀伤力已经很强了;野蛮人的血怒可以出,不是特别难出;矮人的绝对保护辅助卡盟,我觉得还是算了,出一下像三连弩之类的可能会更好,本身矮人就比较抗揍。以上只是个人看法,详细的终极技能需求,你还是百度一下吧,太多了,比较难描述。

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