7/7.坐骑系统
魅惑女鬼偏重PK
魅惑女鬼的打造核心
前文提到,大话PK的实质是“敏序和抗性”,敏序大到PK场中20个单位的敏,小到两个高度关联单位之间的敏。
从这两点可以看出,魅惑女鬼打造的核心就是全敏后“不乱敏”。
魅惑女鬼到底需要多少敏呢?答案就只有一个:己方控制人物的速度。
理由:魅惑女鬼需要在主控出手前,完成减抗。
既然己方控制人物决定了魅惑女鬼的速度,那么怎么计算才是最合理?
已知道主控速度,“主控速度/女鬼速度≤0.7”或“主控制速度+300≤女鬼速度”,就是魅惑女鬼的速度;假设只是把不乱敏放在70%而不是100%安全区域辅助论坛,公式可以为“主控速度/女鬼速度≤0.79”或“主控制速度+210≤女鬼速度”则魅惑女鬼速度要求就更低。
男人速度属性成长率是-20%、女鬼速度属性成长率是-15%,5%的差距让“主控制速度+210≤女鬼速度”实现起来就更简单。
结论:男魔是核心、魅惑女鬼与男人之间的速度很容易保证,从这点看玩转魅惑女鬼并非是“土豪”专利,而是依据自己综合水平的定位才是关键。
萌新科普
乱敏计算方式有4条规则:
写此贴的目的是想表达:女鬼比男人速度有成长优势、要保证不乱敏实施起来也并非难事,魅惑女鬼只有“土豪”玩得转只是一种基于高低段位的看法,只要基于自身段位、按照大话PK逻辑,无论是高装、神兵还是仙器,都是可以体验到种族法术魅力(PVE除外)。
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